win10运行信长之野望13卡顿

win10如何玩信长之野望12

1.win10怎么玩信长之野望12

先说原版的 这个游戏主要是建立各种町 然后出兵攻城 建议新手玩岛津或者长尾政虎(上杉谦信) 55年剧本 好适应游戏。

不建议玩武田,因为武田是内陆,四周都有大名,虽然武田牛人很多。刚玩就要玩那种后方安全的,牛人多的大名。

这游戏 前期最重要的是粮食,而不是金钱。有粮食了,出兵打城不会受困。

钱可以买粮食,但需要时间。推荐上杉是因为有新发田这个天下大粮仓,基本全造全造农村,有水田就建水田,没有就旱田。

如果是革新的话,就建一个商人町,全造奉行所。奉行效果这里不粘贴,自己另找。

前期有粮仓后 发展个几年 留10000兵守城,出去打城市。不要在武田的边境屯大量兵,否则会对他构成威胁。

防守好就行。也不要在武田的边境造支城。

之所以不打武田是因为,1他很强大。2,他会发展得很厉害,对手强大才有意思,无敌是寂寞的。

因为你前期粮食足够,所以后面基本你不缺粮食,通行游戏无阻。钱,在前期只是显得造町速度慢点,其实无所谓。

卖卖粮食或者技术,你钱前期够就好。到后面你钱都多得不知道怎么花了。

造了支城后记得谱代牛人,主城征兵加兵,还给牛人加属性等很多好处。 总之一句话,前期一定要发展粮食。

然后兵营数量什么的,上游民看攻略,看看数量的影响是什么。 等你玩熟了再去玩武田,相当好玩,相当寂寞。

记得我当时武田固守一块领土十几年,真痛苦。坐等电脑壮大,一次打仗几十万,才叫过瘾啊。

2.win10信长之野望13怎么玩

我玩信长11开始到现在4年多了,感觉上13代比三国志11容易多了。

这款游戏的操作比较复杂,建议你好好学学游戏教程,量多但不难。具体操作上来说:1、一开始要全面建设“市”,顺带建设“兵舍”,等“市”全部建好之后开始建设“旱田”。

等“旱田”也全部建好并有了丰富的资金,就可以撤“市”建“商会”,再撤“旱田”建“水田”,最后撤“兵舍”建“道场”。2、每年夏、冬两季在民忠保证在85或90以上的前提下不断征兵。

3、视钱多少和自身擅长开发新技术。4、作战时,应避免两线作战,最好与一方结盟,攻打另一方。

同时,趁火打劫也是非常好的选择,看到对方守城兵少前去攻击是不错的。5、在占领多个城市后,一般来说把部队集结到与邻国交界的城市,兵力最好与对方相当,不多也不少,内地则不断发展内政以供征伐。

3.信长之野望12怎么玩

我说楼上的那几位,你们玩过几年信长就出来祸害别人了。

原版就不说了,简单的跟一一样。

要我说新手最好还是自己摸索。

以我的经验的话(我选任意剧本任意一家最难难度都通过)。

1.一个城的时候,不要造任何学社,全部商人汀或武家汀加农村,全市场加水田。要保持至少3个农村(例如7个汀的城,4资金3兵粮)

有港口的把1个市场换成奉行所(用很平均的那种将,就是全50,60左右的去奉行,这样会有足够的特产品与外国贸易,周期结束后可得到技术)。

不要把武将都派出去干活,政治高的一直探索,剧本初期可以探索到很多有用的将领,或者探索到金山银山,九州和中国(就是地图左边)银山多,北海道下面那一块(地图右上)都是金山。

记住将领和资金是信长里面最重要的东西。或许你觉得那些将领属性很次,但是他们一旦到了电脑手中,会给你造成很多麻烦,所以收留那些垃圾不是仁慈,而是对电脑的压制之一。有了人就要给钱,所以一开始的几年甚至打到最后,资金都是你要考虑的最重要的问题之一。

对了,农村里造1个兵舍,自己手动募兵,不要怕农民暴动。趁夏冬的季节多弄点。1个兵舍,你想降也降不了多少。但是兵足够了。

2.说完了一个城的初期规划,开始下一步的战略规划。

如果你附近有比较垃圾的大名,也就是麾下武将属性都很一般,这样就可以找他开刀了。

1到2年后,你大概攒了15万+钱,10万+兵粮,如果你不是选的垃圾,手下应该又比较高智力的人,这时你大概有2万兵,敌人也差不多。好了,瞅准他民忠低于80的时候,煽动!他出兵了!派出你最快最强的兵力,家里留个3000兵就可以冲了,先灭了他在外面的兵,电脑会增援,继续灭,记得一定要远近配合,多派几队兵,3000+3000+3000绝对>10000,不要让敌人伤兵逃回去,伤兵的复原率非常高,全歼后就都成你的了。电脑一般会派出7000兵灭农民5000兵增援这样的组合,全歼后城里剩7000-8000,用兵力压倒吧,反正城破后伤兵复原,兵力肯定有的加没得减。

这是一种开局方法,取得第二个城以后第三个第四个就简单多了。

还有一种,万一对手智力高,或者民忠高,就得想其他的办法诱他出城,

1.筑分城,在电脑与你的交界造城,派出筑城队同时派出战斗队,战斗队一定要压在城的前面,不然城造不动。

2.诱敌,你发兵打一个大名,你周围其他的大名一般回来打你,这时候回兵,记住一定要快,还有就是等他到了你城下再回,不然他会跑的。

初期攻城的中心思想就是诱敌出城。

上面有个哥们说的差不多,就是一年打一两座城就可以了。电脑如果很强势,不停来打你,那更好不过了,只要两边势力差距不是特别大,防守谁还不会打?防守反击总会吧?呵呵

战法我是肯定带攻击性的,鼓舞我从来不用只用计略里的激励就可以了。

至于混乱,这个要看双方智力差,如果对方智力低下,那是肯定带的。

学会火牛计就无敌了。

打仗的时候记住,率兵武将中 ,最高统率决定了兵的攻防,最高武力决定了攻击战法威力和回避率,最高智力决定了计略战法回避率和成功率。所以别把强人都放在一队里了。

以上,有其他问题再发我信吧

4.信长之野望12革新怎么玩

开始游戏运行游戏后,主界面有八个选项,这八个选项从上到下依次是“继续以前储存的游戏”、“以全国模式开始游戏”、“以地方模式开始游戏”、“游戏教学”、“新武将登陆”、“背景音乐欣赏”、“网络功能”、“游戏结束”。

开始新游戏的两种模式中,地方模式只能选择在九州、山阳?山阴?四国、近畿、甲信?北陆?东海、关东、虾夷?陆奥?出羽等六个地区进行游戏,而全国模式则可以在整个地图上进行游戏。选择了开始新游戏后,玩家要决定开始游戏的剧本,分别为“1555年 尾张统一”、“1561年 龙虎相击つ”、“1570年 义弟离反”、“1582年 梦幻の如く”、“1557 群雄集结”,其中最后一个剧本为虚拟剧本,所有曾出场过的势力和武将都会在这个剧本中登场。

选择好剧本之后会出现一幅日本地图,玩家要从从这幅地图上决定控制哪一个势力,而在地图下方则是玩家所选中的势力的一些资料,资金、军粮、武将、技术、设施等一应俱全。选择好势力后还得对游戏环境进行设定,环境设定有三项。

第一项可以设定难度、武将寿命、讨死(阵亡率)、新武将是否登场、历史事件,这一项确定后在游戏中无法再更改。第二项可以设定游戏进行速度、游戏信息速度、屏幕移动速度、地图上军势情报、战法表现程度、地图边境线是否表示,第三项可以设定背景音乐、效果音、语音的大小,这两项在游戏中也可以更改。

环境设定好之后游戏会最后向玩家确认一下所有的选择是否正确,在确认所有设定的界面处可以更改自己所控制的势力的大名武将(以织田家为例,如果选择了与织田家没有亲属关系的武将比如林秀贞为新的大名,那么游戏里面的织田家会改名叫作林家,只是家纹并不会随之变化),一切准备妥当后就可以开始游戏了。每次开始新游戏后,玩家手下总会有一位武将向玩家报告当前的形势,笔者建议都听取一下,比如用第一剧本的织田家开始游戏后林秀贞会报告织田家现在与斋藤家是同盟、本势力在铁炮技术方面有专长、必须警惕不久后会上洛的今川家等,其中关于技术专长的信息是最重要的,因此这段介绍不能错过。

听取完汇报后,终于进入了游戏的主界面,现在处于“战略”状态,一切都是静止的,玩家可以在战略状态下发布各种各样的命令,当一切就绪后再点击右下角的“进行”,游戏才会开始进行,下面介绍一下主界面的构成。左上方显示的是游戏中的时间,季节旁边的六角形是时间槽,每一圈代表一个月,时间槽旁边的三个小按钮可以控制游戏进行速度的快慢。

最上方是本势力的基本情况,包括名声、金钱和兵粮,它的右方是地图、情报、机能和帮助。在帮助菜单中可以获得内容非常丰富的日文游戏帮助。

在机能菜单中的选项从上到下分别是存档、取档、观看游戏履历、更改环境设定、回到初始画面、自动演示、结束游戏、取消。右上方是小型日本地图,会显示城市和部队的运动情况,可以在其中点击以快速移动主窗口。

小型地图下面是城市一览表,当本势力有部队外出时这里也可以显示部队一览表。左方是一个信息栏,分别显示基本、军事、学舍三种信息。

基本类信息为该城城主、武将、俘虏、浪人、町、民忠、金钱收支、次回收获。军事类信息为该城耐久度、兵力、伤兵、士气、军马、铁炮、破城槌、攻城橹、大筒以及城防设施。

学舍类信息与其它两项指定某个城的信息不一样,显示的是该势力所有的学舍情况。左下方会显示出鼠标所在位置的地理情况。

当选择了某一城市后,游戏自动变为战略状态,主界面最下方会出现一系列的指令按钮,分为内政、人才、军事、计略、外交、赏罚、委任七个大项,每个大项下分别有一些小项。下面开始详细介绍本作的游戏系统。

内政篇内政是所有同类游戏的重中之重,必须要优秀的内政环节才能建立强大的军备,而且由于本作的内政环节特别丰富,因此内政可说是整个游戏中最重要的部分之一。内政以下的指令分为建设、技术、改筑、修复、买卖五项。

建设建设是最基础的,所有的城要发展必须依靠建设。在这方面《革新》采取了与当年的《将星录》、《烈风传》很相似的方式,每座城有一定的控制范围,而玩家则需要在这些控制范围内修建建筑。

但《革新》也有自己的特色,本作把建设分为两级,必须在建立了“町”之后才能在町旁边建立相应的具体建筑。建设界面分为町并、金钱、兵粮、学舍、工房、防御、特殊七种,第一项“町并”下面的就是该城市所能建设的町。

游戏中能够修建的町有七种,分别是农村、武家町、职人町、商人町、门前町、公家町、南蛮町,当玩家把鼠标移动到希望修建的町上方时会有信息窗口显示该种町的具体情况,下面将各种町的情况列一下。农村:花费600金钱,最大耐久800,周围能修建的设施类型为“兵粮”、“特殊”。

武家町:花费600金钱,最大耐久800,周围能修建的设施类型为“金钱”、“防御”。职人町:花费600金钱,最大耐久800,周围能修建的设施类型为“学舍”、“兵器”。

商人町:花费800金钱,最大耐久1000,周围能修建的设施类型为“金钱”、“兵器”,拥有后可能会有茶人来卖家宝。门前町:花费800金钱,最。

5.信长之野望12怎么玩

首先先拿下 东边的上杉武田 收牛人 然后专心对付伊达家 攻击岩付城首先攻击离城远的城下町 他就会出兵 然后前面骑马 足轻顶着 后面铁炮齐射 接触时 所有部队都攻击对方的一个部队 这样一个一个灭的快 还有就是首先攻击对方顶在前面的足轻队 骑马队 如果强攻城的话 你的部队打城防 他铁炮打你 你是很伤的 尤其是铁炮满科技的伊达家 威力不小的 岩付城攻下后 他就算有兵 铁炮基本上也是消耗殆尽了 抓紧时间 多路进攻 城防都可以不修 不给他调度足够铁炮的时间 同时和猴子接壤的几个城或者邻近的城 都委任征兵 调达铁炮 军马等物资 积攒实力 等东边消灭伊达家 全部平定后 直接武将过来 直接西征 还有就是越到后期 铁炮 军马一仗下来损失都不会太少 再调度会很耗时间 所以足轻在后期就是很好的选择 建议在打伊达家的的同时就开始研究足轻技术 这样统一的时间就会更快了 而且12中足轻牛人是最多的 呵呵。

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WIN10如何玩信长之野望革新

1.win10怎么玩信长之野望12

先说原版的

这个游戏主要是建立各种町 然后出兵攻城

建议新手玩岛津或者长尾政虎(上杉谦信) 55年剧本 好适应游戏。不建议玩武田,因为武田是内陆,四周都有大名,虽然武田牛人很多。刚玩就要玩那种后方安全的,牛人多的大名。

这游戏 前期最重要的是粮食,而不是金钱。有粮食了,出兵打城不会受困。钱可以买粮食,但需要时间。推荐上杉是因为有新发田这个天下大粮仓,基本全造全造农村,有水田就建水田,没有就旱田。如果是革新的话,就建一个商人町,全造奉行所。奉行效果这里不粘贴,自己另找。

前期有粮仓后 发展个几年 留10000兵守城,出去打城市。不要在武田的边境屯大量兵,否则会对他构成威胁。防守好就行。也不要在武田的边境造支城。之所以不打武田是因为,1他很强大。2,他会发展得很厉害,对手强大才有意思,无敌是寂寞的。

因为你前期粮食足够,所以后面基本你不缺粮食,通行游戏无阻。钱,在前期只是显得造町速度慢点,其实无所谓。卖卖粮食或者技术,你钱前期够就好。到后面你钱都多得不知道怎么花了。造了支城后记得谱代牛人,主城征兵加兵,还给牛人加属性等很多好处。

总之一句话,前期一定要发展粮食。然后兵营数量什么的,上游民看攻略,看看数量的影响是什么。

等你玩熟了再去玩武田,相当好玩,相当寂寞。记得我当时武田固守一块领土十几年,真痛苦。坐等电脑壮大,一次打仗几十万,才叫过瘾啊!

2.win10信长之野望13怎么玩

我玩信长11开始到现在4年多了,感觉上13代比三国志11容易多了。

这款游戏的操作比较复杂,建议你好好学学游戏教程,量多但不难。具体操作上来说:1、一开始要全面建设“市”,顺带建设“兵舍”,等“市”全部建好之后开始建设“旱田”。

等“旱田”也全部建好并有了丰富的资金,就可以撤“市”建“商会”,再撤“旱田”建“水田”,最后撤“兵舍”建“道场”。2、每年夏、冬两季在民忠保证在85或90以上的前提下不断征兵。

3、视钱多少和自身擅长开发新技术。4、作战时,应避免两线作战,最好与一方结盟,攻打另一方。

同时,趁火打劫也是非常好的选择,看到对方守城兵少前去攻击是不错的。5、在占领多个城市后,一般来说把部队集结到与邻国交界的城市,兵力最好与对方相当,不多也不少,内地则不断发展内政以供征伐。

3.win10能玩信长之野望创造战国立志传吗

可以。

1、玩家有一块很小的领地,慢慢建设吧,进贡的时候该给就给,跑不了的,可以提升功勋。 2、不同建筑升级要求不一样,所以建之前规划好,不然浪费资源。

3、出现小人头像是随机的,有好几种选项,总之照做。

4、领地可以扩张,但是早期你的兵力嘛,不说也罢。

5、老板喊你帮忙打架,装怂别去,他不会把你怎么样。

6、做到城代你就开始痛苦了,有时候自己领地和城池之间要跑好远。

7、打仗比较简单,这种策略游戏打仗一向比较无脑。

8、你老板比你牛B多了。

9、被别的老板看中的话,你过去了你的领地会跟你一起飞过去。

10、不能自建势力,也不能谋反自立,所以安心当打工仔吧。

4.升级win10 后 还能玩信长之野望14吗

《信长之野望14:创造》PC版配置要求:最低配置 操作系统:WinXP/VISTA/Win7/Win8 CPU:Core 2 Duo 2。

4 GHz或Althon X2 2。 7 GHz Intel Pentium 4 内存:512MB以上 显卡:nVidia GeForce 6800GT/ATI同性能显卡 硬盘:5GB以上空间 声卡:Direct Sound 兼容声卡 推荐配置 操作系统:Win7 CPU:4核IntelCPU或AMD同性能CPU 内存:4GB 显卡:Nvidia GeForce GTX 560或ATI Radeon 6950 硬盘空间:15GB 声卡:Direct Sound 兼容声卡 如果显卡不是特别差的话 应该可以玩 诚心为你解答,给个好评吧亲,谢谢啦。

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